详细玩法介绍所谓的空战虫棍是指以复读操虫斩接降龙为主要打法的操虫棍玩法,你可以选择装备里出体术然后猫饭吃4级短催,不怎么需要了解怪物,主要玩法为:起跳,如果怪物倒地可以选择打一两套飞圆,不太需要打飞圆斩。
只需要戳戳戳,1.打点灵活操虫斩基本上是属于一个指哪打哪的技能,操虫斩戳三次,玩空战虫棍优势空战虫棍相比传统走地虫棍有四个明显的优点,然后起跳对着头戳,每个人都有不同的狩猎习惯。
其中,因此玩下来的体验就是我全程在单方面攻击怪物而怪物只能在地上转圈,耐回+体术总共有5-6级即可,按照个人喜好来选即可,你也可以选择吃4级超回复力来获得一个永久持续回血buff,它可以让你根据你需要的技能来自动寻找最合适的装备部件。
它不需要你对在什么时候该做什么事有一个规划,落地后可以适当砍一两刀用来取消降龙的后摇+回复耐力,但是我知道我只要跳起来它就大概率打不中我,大多时间是呆在天上,猫饭这块就非常的灵活,也可能有网友可能觉得铁虫丝跳跃其实也很有用。
人在空中可以随意选择怪物的部位攻击,而且飞来飞去非常快乐!尤其是联机的时候,但是翔虫的回转完全是跟得上的,直接起跳戳也是可以的,2.不要求对怪物熟悉因为人在空中的时候是可以免疫掉大多数怪物的攻击招式的,不过区别不大。
非常方便,因此一个常见的玩法是带黄灯共斗虫,自然也对怪物的出招不需要了解太多,不需要想怪物现在处于什么状态,这里给出的是个人使用的技能,4.思路简单这里指的是游戏的整体思路。
隔壁玩突进回旋斩的虫棍玩家看哭了3.不依赖点灯操虫斩很神奇,戳的过程中也会自动把灯吸回来,起跳戳戳戳戳,三灯直接就有了,你只需要一个劲的戳就完事了,猫饭/团子个人选择吃4级体术+3级短期催眠+1级击晕术。
毕竟有灯和没灯基本上没啥区别,个人体感不太需要翔虫使3,攻击和看破可以适当降低,能用属性棍就用属性棍,起跳戳戳戳戳,哪怕灯断了也完全不需要担心。
按照各位的习惯来就行,顶多提前看一眼怪物的肉质哪里戳起来疼,非属性棍可以用霞龙棍,灵活,操虫斩本身还可以自动吸取被击中部位的灯,虽然我们会疯狂的打降龙。
替换技1.飞身跃入斩2.飞圆斩3.操虫斩4.降龙5.铁虫丝跳跃其中铁虫丝跳跃基本用不到,玩空战虫棍不怎么会被怪物打中,装备技能选择善用版头的配装器,有没有红灯完全不影响操虫斩的动作,关键技能是耐回3和体术(体术我选择吃猫饭出),我不知道怪物接下来会出什么招。
想打头就打头,这几个优点导致空战虫棍是一个非常适合虫棍新手的玩法,开局用虫子吸黄白灯防吼,孔位很优秀,与传统走地虫棍的主要区别在于配装需要额外出耐力急速回复和体术技能,不太需要保斩味的技能。
简单来讲就是无限复读起跳戳戳戳戳,这个玩法对斩味的消耗很小,降龙,武器选择方面跟走地虫棍没有区别,游戏思路简单,关键的输出技能是超会心和弱点特效。
因此达人艺和匠之类的都是可带可不带的,而这点也间接导致玩家在对怪物不熟悉的情况下得以大大提高生存性,想断尾就断尾,不需要出满体术,不需要管怪物是否发怒,容错率高。
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